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实验中产品、交互与 SwiftUI 实现

Memoji

进行中的原生 iOS 表情相机:围绕实时表情驱动、3D 角色资产和相机交互,逐步验证一套可玩的创作体验。

当前状态核心体验仍在设备上验证
可验证证据可运行 iOS App、3D 资产与交互测试
iOSSwiftUI3D
01

真实问题

表情驱动的创作工具很容易停在技术 demo:能驱动角色,却还没形成值得反复打开的相机体验。

02

关键判断

先在真机上验证“表情 → 角色 → 拍摄”是否好玩,再谈功能扩张。未上线不是缺陷,但必须留下可运行产物。

03

系统结构

系统结构表情相机体验层
  1. 01
    DeviceGate设备能力、相机/麦克风权限,决定能否进入
  2. 02
    AssetManager角色面具选择与循环切换,资产可测
  3. 03
    CaptureController拍照 / 录像状态机,切换时复位
  4. 04
    CameraHome模式、面具、快门投影成可交互会话
  5. 05
    真机验证延迟、稳定与可玩性,以设备为准
04

关键设计

05

真实证据

06

仍在推进